Estadísticas
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| La Gamificación y el desarrollo de Habilidades Blandas en estudiantes del cuarto grado de secundaria de la Institución Educativa Daniel Alcides Carrión de Chipipata, Yanahuanca – 2024 | 124 |
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| La Gamificación y el desarrollo de Habilidades Blandas en estudiantes del cuarto grado de secundaria de la Institución Educativa Daniel Alcides Carrión de Chipipata, Yanahuanca – 2024 | 0 | 0 | 34 | 28 | 31 | 17 | 14 |
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Países con mayores visualizaciones
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| Estados Unidos | 34 |
| Japón | 19 |
| Perú | 19 |
| Brasil | 6 |
| Argentina | 3 |
| China | 3 |
| Costa Rica | 3 |
| República Dominicana | 3 |
| Ecuador | 3 |
| Alemania | 2 |
Ciudades con mayores visualizaciones
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| Tokyo | 19 |
| Lima | 16 |
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| Cleveland | 3 |
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| Beijing | 2 |
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| Quito | 2 |