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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorBerrospi Feliciano, Jorge-
dc.contributor.authorCristobal Trinidad, Franz Hubert-
dc.contributor.authorRetiz Rojas, Jerson Hernan-
dc.date.accessioned2025-09-03T16:36:19Z-
dc.date.available2025-09-03T16:36:19Z-
dc.date.issued2024-11-13-
dc.identifier.urihttp://repositorio.undac.edu.pe/handle/undac/5618-
dc.description.abstractLo que pretendemos en esta tesis es el de poder crear pequeñas animaciones usado una aplicación conocida como Stop motion, en este caso estaremos utilizando entre varias t3ecnicas el uso de siluetas, para ello primeramente diseñaremos los personajes si no tenemos las figuras procedernos a crearlas en este caso las figuras serán articuladas, lo que haremos con ella es el de crear animaciones educativas que ayuden a los alumnos a investigar ,as sobre algunos hechos importantes que sucedieron en nuestra cultura, como por ejemplo el de crear la animación del parque jurásico, o las batallas de nuestro país, o alguna secuencia que nuestros alumnos quieran diseñar, y ahí esta el proceso de investigación porque el alumno antes de realizar la grabación investigara sobre el tema, y con ello empezara a conformar los personajes, la locación, y los demás elementos que deben de tener, el Stop motion va ser utilizado desde sus cámaras de video de sus celulares o d sus tabletas, ahora este software es libre, por lo tanto lo podemos descargar desde la internet sin problema alguno, es aquí donde el alumno deberá de trabajar en grupo y cada uno de los estudiantes tendrá un ro, importante en el desarrollo del video, es por ello que con este software aplicaremos un aprendizaje cooperativo. Lo mas importante es que stop proyectos pueden ser vistos en cualquier plataforma, y van a poder servir a tofo lo alumnos de las instituciones educativas de nuestro País y de los que requieran, los materiales a usar son aquello que podemos conseguir en cualquier lugar en casa en la escuela y son bastante accesibles, es por ello que nuestros alumnos e sintieron a gusto al hacer estos proyectos en grupo, en nuestros alumnos de la institución educativa Daniel Alcides Carrión de Cerro de Pasco.es_ES
dc.description.uriTesises_ES
dc.formatapplication/pdfes_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUniversidad Nacional Daniel Alcides Carriónes_ES
dc.relationinfo:pe-repo/semantics/datasetes_ES
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/.es_ES
dc.sourceUniversidad Nacional Daniel Alcides Carriónes_ES
dc.sourceRepositorio Institucional - UNDAC.es_ES
dc.subjectStop motiones_ES
dc.subjectAnimaciónes_ES
dc.subjectCooperativoes_ES
dc.subjectTécnicaes_ES
dc.subjectModalidades_ES
dc.titleUso didáctico de Stop Motion y su Influencia en el aprendizaje cooperativo en el área de Educación para el trabajo en los alumnos de la Institución Educativa Daniel Alcides Carrión de Cerro de Pasco – 2022es_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_ES
thesis.degree.nameLicenciada en Educación Con Mención Tecnología Informática y Telecomunicacioneses_ES
thesis.degree.grantorUniversidad Nacional Daniel Alcides Carrión. Facultad de Ciencias de la Educaciónes_ES
thesis.degree.levelTítulo Profesionales_ES
thesis.degree.disciplineEducación Secundariaes_ES
thesis.degree.programEscuela de Formación Profesional de Educación Secundariaes_ES
dc.subject.ocdehttps://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.03.01es_ES
dc.contributor.emailfranzhubertct@gmail.comes_ES
dc.contributor.emailjersondesing27@gmail.comes_ES
Aparece en las colecciones: Tecnología Informática y Telecomunicaciones

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